并呼吁开发者做出更多贡献UI

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  索尼昨天晚上终于展示了 PS5 UI 的外观以及其功能♮���,包括控制中心♮���,活动♮���,游戏帮助等✑☙✇¶。

  索尼副总裁 Hideaki Nishino 写道:“我们相信您的游戏时间是宝贵的✂⁝❅▶♉☢,并且是有意义的✂⁝❅▶♉☢,我们提供的所有新功能都受该概念和愿景的启发♝⌘❁✞❦♮。” “新的 UX 引入了一些新功能✂⁝❅▶♉☢,旨在使您的游戏体验更加有趣✂⁝❅▶♉☢,引人入胜✂⁝❅▶♉☢,并主张个性化和社交化♝⌘❁✞❦♮。”

  “其中一个亮点是新的控制中心◀⊕♗,只需按一下 DualSense 无线控制器上的 PlayStation 按钮◀⊕♗,即可立即访问系统几乎需要的所有内容◀⊕♗,而且无需离开游戏✂♒☾。”

  PS5 将于 11 月 12 日在美国⌚✘,日本⌚✘,加拿大⌚✘,墨西哥⌚✘,澳大利亚⌚✘,新西兰和韩国推出☙♭。11 月 19 日将在欧洲⌚✘,中东⌚✘,南美⌚✘,亚洲和南非推出☙♭。

12月9日♏�✉✗,在过去的五年里♏�✉✗,谷歌一直在开发新的开源操作系统Fuchsia✆☙�︽。本地时间周二谷歌宣布♏�✉✗,谷歌FuchsiaOS操作系统的开发将更加开放♏�✉✗,并呼吁开发者做出更多贡献✆☙�︽。
Fuchsia操作系统从一开始到现在一直是开源♏�✉✗,这意味着每个人都可以看到和下载必要的源代码来丰富操作系统✆☙�︽。事实上♏�✉✗,去年谷歌悄悄推出了FuchsiaOS系统的官方网站Fuchsia.dev♏�✉✗,教开发商如何地使用Fuchsia♏�✉✗,以及如何开发Fuchsia应用✆☙�︽。但是♏�✉✗,在过去的4年里♏�✉✗,Fuchsia一直是实验项目♏�✉✗,谷歌一直沉默着这个操作系统到哪里✆☙�︽。
今天情况发生了变化♏�✉✗,公司在谷歌开源博客平台上宣传Fuchsia♏�✉✗,呼吁开发商为这个项目做出贡献✆☙�︽。事实上♏�✉✗,这也是谷歌正式宣布Fuchsia操作系统的存在和公司计划如何使用这个新的操作系统✆☙�︽。
谷歌在博客中说♏�✉✗,
Fuchsia是开发通用开源操作系统的长期项目♏�✉✗,今天我们正在扩展Fuchsia的开源模式♏�✉✗,欢迎大众的贡献✆☙�︽。
Fuchsia优先考虑安全性、可扩展性和卓越性能♏�✉✗,目前Fuchsia团队正在积极开发✆☙�︽。在过去的四年里♏�✉✗,我们一直在git库开发Fuchsia✆☙�︽。可以在fuchsia.googlesource.com浏览开发历史♏�✉✗,了解Fuchsia如何随着时间的推移不断发展✆☙�︽。我们从核心建立操作系统的基础♏�✉✗,更容易开发持久安全的产品和用户体验✆☙�︽。
为了支持开发者♏�✉✗,为了使Fuchsia的开发过程更加开放♏�✉✗,不绕道♏�✉✗,谷歌将向公众开放Fuchsia项目的错误跟踪器✆☙�︽。像Android和Chromium一样♏�✉✗,Fuchsia现在也为想知道项目的重大变化的人提供了公共邮件列表✆☙�︽。如果大众也想贡献代码的话♏�✉✗,成为Fuchsia项目的成员需要正式的申请过程✆☙�︽。
更重要的是♏�✉✗,对于感兴趣的开发商和普罗大众来说♏�✉✗,Google了Fuchsia的发展路线图✆☙�︽。大众可以看到Fuchsia团队正在积极进行的项目♏�✉✗,如修改系统中的组件功能✆☙�︽。
最后♏�✉✗,为了帮助开发商在不需要谷歌Pixelbook等兼容硬件的情况下开始开发Fuchsia操作系统♏�✉✗,谷歌发布了详细的指南♏�✉✗,介绍如何在Mac或Linux电脑上使用官方发布的Fuchsia开发模拟器✆☙�︽。
开发商对Fuchsia项目的一个担忧可能是♏�✉✗,过去谷歌总是把Fuchsia项目称为操作系统新技术的实验✆☙�︽。与这一理念形成鲜明对比的是♏�✉✗,今年年初Fuchsia.dev网站更新♏�✉✗,Fuchsia的目标是成为真正可以产品化的完整操作系统✆☙�︽。谷歌表示♏�✉✗,Fuchsia项目的目标是为重要业务应用中使用的生产设备和产品提供动力✆☙�︽。因此♏�✉✗,Fuchsia项目不是实验操作系统概念的平台✆☙�︽。相反♏�✉✗,平台路线图来自合作伙伴和产品需求的实际用例✆☙�︽。
一般来说♏�✉✗,谷歌是Fuchsia项目的产品化非常强烈的信号✆☙�︽。但是♏�✉✗,到目前为止♏�✉✗,谷歌还强调Fuchsia还没有准备成为正式产品♏�✉✗,所以请不要把Fuchsia作为主要的操作系统运行✆☙�︽。

  据官方介绍⎋�✒,PlayStation 5 主机的用户体验将完全集中在玩家上⎋�✒,因为它旨在提供真正的下一代体验♀❅◀。新的 PS5 UI 及其功能在官方 PS Blog 中进行了详细说明⎋�✒,其中包括一个视频⎋�✒,该视频提供了对界面的初步了解♀❅◀。